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CODEBREAKER – Die Geheimakten: Das Rätselbuch für Erwachsene, mit dem du Codes knackst
Ein verschlossener Tresor, ein Zettel mit fünf Fehlversuchen und eine einzige Frage: Welche Ziffern öffnen die Tür? Wenn dich so ein Moment reizt, bist du hier richtig. CODEBREAKER – Die Geheimakten von DIGILISATOR ist ein Rätselbuch für Erwachsene, in dem du Zahlencodes knackst, Lügner entlarvst, geheime Botschaften entschlüsselst und Mini-Escape-Fälle löst – Akte für Akte, vom leichten Einstieg bis zur letzten Stahltür.
In diesem Artikel erfährst du, was Codebreaker-, Escape- und Logikrätsel eigentlich ausmacht, welche Rätseltypen dich erwarten (mit kleinen Übungsrätseln zum Selbstknacken), mit welchen Strategien du jeden Code systematisch angehst – und worin sich die 100-Akten-Hauptausgabe und die kompakte Kindle Edition mit 15 ausgewählten Akten unterscheiden. Gute Nachricht vorab: Beide Kindle-Ausgaben sind über Kindle Unlimited verfügbar.
Akte geöffnet: Worum geht es bei CODEBREAKER – Die Geheimakten?
CODEBREAKER ist kein gewöhnliches Rätselheft mit Kreuzworträtseln und Sudokus. Jede Aufgabe ist als Akte inszeniert: ein abgefangener Funkzettel, ein Protokoll mit gescheiterten Tresorversuchen, vier Verdächtige mit widersprüchlichen Aussagen, eine Kellertür mit sechs alten Lichtschaltern. Du schlüpfst in die Rolle eines Ermittlers, der nur mit Logik, Aufmerksamkeit und etwas Ausdauer weiterkommt.
Das Prinzip ist klar und fair:
- Jede Akte hat ihre eigene Rätselseite. Dort stehen alle Hinweise, die du brauchst – nichts ist versteckt, was du nicht herleiten kannst.
- Direkt danach folgt die Lösung mit nachvollziehbarer Herleitung. Du siehst also nicht nur, ob du richtig liegst, sondern auch, warum. Viele Lösungen enden mit einem kurzen Merksatz, den du für spätere Fälle mitnehmen kannst.
- Jede Akte trägt einen Schwierigkeitsgrad zwischen 1/5 und 5/5. In der 100-Akten-Hauptausgabe eignen sich die leichten Akten zum Aufwärmen, die 5/5-Fälle fordern auch erfahrene Knobler.
- Jede gelöste Akte bringt Punkte – dazu weiter unten mehr.
Herausgegeben wird das Buch von DIGILISATOR, Autor ist Torsten Weiß. Alle Fälle, Personen, Namen und Szenarien sind fiktiv – das Buch dient der Unterhaltung und dem Rätseltraining.
Was sind Codebreaker-, Escape- und Logikrätsel?
Die Begriffe werden oft durcheinander verwendet, meinen aber unterschiedliche Dinge. Ein kurzer Überblick:
- Logikrätsel liefern dir eine Reihe von Aussagen oder Bedingungen. Aus ihnen folgt genau eine Lösung – wenn du sauber schlussfolgerst. Klassiker sind Zuordnungsrätsel („Wer sitzt wo?“) oder Wahrheitsrätsel („Genau eine Person lügt“).
- Codebreaker-Rätsel drehen sich darum, einen Code zu rekonstruieren: eine Zahlenkombination, ein Passwort, eine verschlüsselte Nachricht. Oft bekommst du Fehlversuche mit Rückmeldungen („eine Ziffer stimmt, steht aber falsch“) oder eine Chiffre mit einem Hinweis auf das Verfahren.
- Escape-Rätsel kennst du vielleicht aus Escape Rooms: Mehrere kleine Hinweise ergeben zusammen einen Code, der eine Tür öffnet. Der Reiz liegt im Kombinieren – ein einzelner Hinweis reicht nie.
Ein Rätselbuch wie CODEBREAKER verbindet Elemente aus Codebreaker-, Logik- und Escape-Rätseln. Du brauchst kein Material, keine Gruppe und keine Reservierung – nur dein Buch, einen Stift und ein Blatt Papier.
Die Rätseltypen im Überblick – mit Übungsrätseln zum Selbstknacken
Die 100 Akten der Hauptausgabe sind in acht Abschnitte gegliedert: Code knacken, Wer lügt?, Zahlen- und Symbolcodes, Logikfälle, Verschlüsselte Nachrichten, Muster & Reihen, Mini-Escape-Fälle und Final-Challenges. Auf dem Cover sind die Rätselwelten zusammengefasst als Zahlencodes, Logikfälle, Chiffren, Muster, Escape-Codes und Final-Challenges. Hier erfährst du, was dahintersteckt.
Hinweis: Die folgenden Übungsrätsel sind eigens für diesen Artikel erstellt und stammen nicht aus dem Buch. Die Lösungen findest du ganz am Ende des Artikels – also erst selbst probieren!
Zahlencodes und Tresorrätsel
Das Herzstück jedes Codeknackers: Ein Tresor, ein Schließfach oder ein Terminal verlangt eine Zahlenkombination. Du bekommst protokollierte Versuche samt Rückmeldung und musst Schritt für Schritt ausschließen, welche Ziffern infrage kommen und wo sie stehen. Im Buch reicht das von dreistelligen Einstiegscodes bis zu vierstelligen Expertenfällen mit sechs Fehlversuchen.
Übungsrätsel 1 – Der Aktenschrank: Der Code besteht aus drei unterschiedlichen Ziffern.
- 147 – Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
- 189 – Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
- 964 – Zwei Ziffern stimmen, stehen aber beide falsch.
- 523 – Keine Ziffer stimmt.
- 286 – Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
Welcher Code öffnet den Schrank?
Logikfälle und „Wer lügt?“
In diesen Akten geht es um Aussagen, Alibis und Zuordnungen. Mal ist genau eine Aussage wahr, mal lügen genau zwei Personen, mal müssen fünf Schließfächer, Farben oder Etagen korrekt verteilt werden. Der Trick: Du testest jede mögliche Lösung gegen alle Bedingungen – nicht nur gegen die, die gerade passt.
Übungsrätsel 2 – Die fehlende Akte: Eine Akte ist aus dem Archiv verschwunden. Nur Falk, Greta oder Hugo kommen infrage. Genau eine Person hat sie genommen, und genau eine Person lügt.
- Falk: „Greta hat die Akte genommen.“
- Greta: „Ich war es nicht.“
- Hugo: „Falk sagt die Wahrheit.“
Wer hat die Akte?
Chiffren und verschlüsselte Nachrichten
Hier wird es klassisch kryptografisch. Im Buch begegnen dir unter anderem die Caesar-Verschiebung, Atbash (das gespiegelte Alphabet), A1Z26 (A=1 bis Z=26), Morsecode, das Polybius-Quadrat, ROT13 und der Vigenère-Zettel. Dazu kommen verwandte Codes wie Binärschalter, römische Zahlen oder die Telefontastatur.
Kurz erklärt:
- Caesar: Jeder Buchstabe wird um dieselbe Anzahl Stellen im Alphabet verschoben. Bei einer Verschiebung um 3 wird aus A ein D.
- Atbash: Das Alphabet wird gespiegelt – A ↔ Z, B ↔ Y, C ↔ X und so weiter.
- A1Z26: Jeder Buchstabe steht für seine Position im Alphabet.
- Vigenère: Eine Caesar-Verschiebung, bei der ein Schlüsselwort für jeden Buchstaben eine andere Verschiebung vorgibt – deutlich anspruchsvoller.
Übungsrätsel 3 – Der Kurierzettel: Jeder Buchstabe wurde um drei Stellen nach vorn verschoben. Was steht da?
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Tipp: Eine Vorlage des Alphabets mit Positionsnummern kann sehr hilfreich sein. Schreib dir A bis Z einmal mit den Zahlen 1 bis 26 auf – das spart bei jeder Chiffre Zeit.
Muster, Zahlenreihen und Symbolcodes
Zahlenreihen, Buchstabenfolgen, drehende Pfeile, Symbolgleichungen mit Sternen, Dreiecken und Quadraten: In diesen Akten steckt die Regel selten in den Zahlen selbst, sondern in ihren Abständen, im Wechsel zweier Rechenschritte oder in zwei ineinander verschachtelten Folgen.
Übungsrätsel 4 – Der Kontrollstreifen: Welche Zahl folgt?
2 – 6 – 12 – 20 – 30 – ?
Escape-Codes und Mini-Escape-Fälle
Ein Büro ohne Ausgang, ein blockierter Aufzug, ein Funkraum, ein Keller: In den Mini-Escape-Fällen liefert jeder Hinweis genau eine Ziffer. Erst wenn du alle Teilrätsel gelöst und in der richtigen Reihenfolge zusammengesetzt hast, öffnet sich die Tür. Häufig ist dabei nicht nur das Ergebnis entscheidend, sondern auch, welcher Teil davon gebraucht wird – etwa nur die Zehnerstelle oder die Quersumme.
Übungsrätsel 5 – Die Lagertür: Gib die Ziffern in der Reihenfolge A – B – C ein.
- Hinweis A: Wie viele Flächen hat ein normaler Spielwürfel?
- Hinweis B: Drei Schalter haben von links nach rechts die Werte 4 – 2 – 1. Ihre Stellung ist: an – aus – an. Addiere die Werte der eingeschalteten Schalter.
- Hinweis C: Ein Funkzettel zeigt
..---. Im Morsecode stehen Zahlen für fünf Zeichen: 1 =.----, 2 =..---, 3 =...--.
Welcher dreistellige Code öffnet die Lagertür?
Final-Challenges
Am Ende wartet die Königsdisziplin: mehrstufige Fälle, in denen mehrere Rätselarten ineinandergreifen. Die Lösung eines Logikfalls wird zum Teil des nächsten Codes, eine entschlüsselte Nachricht enthält eine zweite Informationsebene, und manchmal muss eine Verschlüsselung in umgekehrter Reihenfolge rückgängig gemacht werden. Hier zahlt sich alles aus, was du in den vorherigen Abschnitten gelernt hast.
So knackst du jeden Code: 7 Lösungsstrategien
Gute Codeknacker haben kein Geheimwissen – sie arbeiten systematisch. Diese Strategien helfen dir bei fast jeder Akte:
- Lies die Aufgabe zweimal. Viele Fehler entstehen nicht beim Rechnen, sondern beim Überlesen einer Bedingung („genau eine“, „unterschiedliche Ziffern“, „unmittelbar links von“).
- Beginne mit dem sichersten Hinweis. Bei Tresorcodes ist das oft der Versuch, bei dem keine Ziffer stimmt – damit fallen sofort mehrere Ziffern weg.
- Schreib mit. Eine kleine Tabelle mit möglichen Ziffern pro Position, eine Wahr/Falsch-Spalte pro Aussage oder ein Alphabetstreifen machen Gedanken sichtbar.
- Teste Annahmen konsequent. Bei Wahrheitsrätseln gehst du jede Möglichkeit einzeln durch und zählst, wie viele Aussagen dann wahr sind.
- Achte auf Abstände statt auf Werte. Bei Reihen lohnt fast immer ein Blick auf die Differenzen zwischen den Zahlen – und auf deren Differenzen.
- Zerlege mehrstufige Fälle. Löse jedes Teilrätsel vollständig, bevor du die Ergebnisse kombinierst. Bei Mehrfach-Verschlüsselungen arbeitest du die Schritte rückwärts ab.
- Prüfe dein Ergebnis gegen alle Hinweise. Erst wenn jede Bedingung erfüllt ist, ist die Akte wirklich geschlossen.
Warum Rätseln dem Kopf guttut
Rätsel wie in CODEBREAKER fordern gleich mehrere Fähigkeiten: Konzentration, logisches Denken, Mustererkennung und Erinnerungsvermögen – etwa wenn du dir Zwischenergebnisse merkst oder ein Verfahren aus einer früheren Akte wiedererkennst. Gerade in einer Zeit, in der uns Smartphones, Navigationssysteme und KI-Assistenten viele Denkaufgaben abnehmen, kann es guttun, den eigenen Kopf ganz bewusst zu fordern.
Dazu kommt ein schöner Nebeneffekt: Wer an einer kniffligen Akte dranbleibt, übt Geduld und Frustrationstoleranz – und erlebt den Aha-Moment, wenn sich der Code endlich ergibt. Viele Menschen empfinden konzentriertes Knobeln außerdem als angenehme Auszeit vom Bildschirmalltag.
Wichtig ist dabei eine ehrliche Einordnung: CODEBREAKER ist ein Unterhaltungs- und Rätseltrainingsbuch, kein medizinisches oder therapeutisches Programm. Es verspricht keine messbaren Effekte auf Gedächtnis oder Gesundheit – sondern spannende Fälle, die dich zum Mitdenken bringen.
Das Punktesystem: Wie viele Punkte schaffst du?
Damit aus dem Rätseln ein kleiner Wettkampf mit dir selbst wird, bringt jede richtig gelöste Akte Punkte – und zwar genau so viele, wie ihr Schwierigkeitsgrad angibt:
| Schwierigkeitsgrad | Punkte pro gelöster Akte |
|---|---|
| 1/5 | 1 Punkt |
| 2/5 | 2 Punkte |
| 3/5 | 3 Punkte |
| 4/5 | 4 Punkte |
| 5/5 | 5 Punkte |
Notiere dir nach jeder Akte deine Punkte. In der 100-Akten-Hauptausgabe sind maximal 261 Punkte möglich, in der kompakten Kindle Edition mit 15 Akten maximal 59 Punkte. Am Ende zeigt deine Punktzahl, ob du Spurensucher, Codeknacker, Meister-Codeknacker oder sogar ein echter CODEBREAKER bist.
Der Duell-Modus: Codeknacken zu zweit
Besonders spannend wird CODEBREAKER im Partner-System: Zwei Personen lösen mit je einem eigenen Exemplar dieselbe Akte parallel. Beide notieren zuerst ihre Antwort – erst danach wird gemeinsam zur Lösungsseite umgeblättert und verglichen. So zeigt sich Fall für Fall, wer schneller die richtige Spur erkennt.
Das funktioniert wunderbar für Paare, Freunde, Geschwister oder als Familienduell am Wochenende. Wenn ihr die Kindle-Ausgaben nutzt, braucht ihr dafür einfach zwei Geräte. Tipp: Legt vorher fest, ob nur die Punkte zählen oder auch die Zeit.
100 Akten oder 15 Akten? Hauptausgabe und Kompaktedition im Vergleich
CODEBREAKER – Die Geheimakten ist als Kindle eBook in zwei Umfängen erhältlich: als 100-Akten-Hauptausgabe mit der vollständigen Mission und als kompakte Kindle Edition mit 15 ausgewählten Fällen.
| 100-Akten-Hauptausgabe (Kindle eBook) | Kompakte Kindle Edition (15 Akten) | |
|---|---|---|
| Titel | CODEBREAKER – DIE GEHEIMAKTEN: 100 Rätsel. 100 Akten. Ein Ziel: Den Code knacken. | Codebreaker - Kindle - Edition - Die Geheimakten: 15 Ausgewählte Akten - Codes - Logik - Escape Fälle - Muster - Chiffren - Final Challenges |
| Umfang | vollständige Mission: alle 100 Akten in allen acht Abschnitten | 15 ausgewählte Fälle: je 2 aus den ersten sieben Bereichen + 1 Final-Challenge |
| Maximale Punktzahl | 261 Punkte | 59 Punkte |
| Schwierigkeit | 1/5 bis 5/5 – vom leichten Einstiegsfall bis zur Expertenakte | 3/5 bis 5/5 – bewusst ausgewählte, überwiegend stärkere Fälle |
| Kindle Unlimited | ja | ja |
| Preis | 12,95 € (Stand: Oktober 2026) | 2,69 € (Stand: Oktober 2026) |
| Ideal für | Einsteiger und Fortgeschrittene, die komplette Mission, lange Rätselabende, Duelle | eine kompakte Auswahl für alle, die direkt bei anspruchsvolleren Fällen mitknobeln möchten |
| Zum Buch | Aktuellen Preis bei Amazon ansehen | Aktuellen Preis bei Amazon ansehen |
Die 100-Akten-Hauptausgabe: die vollständige Mission
Die Hauptausgabe enthält alle 100 Akten, aufgeteilt in acht Abschnitte:
- Code knacken – 20 Akten (Tresore, Schließfächer, Terminals, erste Chiffren)
- Wer lügt? – 15 Akten (Aussagen, Alibis, Täterlogik)
- Zahlen- und Symbolcodes – 15 Akten (Zahlenraster, Symbolwaagen, Spiegelcodes)
- Logikfälle – 15 Akten (Reihenfolgen, Zuordnungen, Zeitpläne)
- Verschlüsselte Nachrichten – 10 Akten (Caesar, Atbash, Morse, Polybius, Vigenère & Co.)
- Muster & Reihen – 10 Akten (Zahlen-, Buchstaben- und Symbolfolgen)
- Mini-Escape-Fälle – 10 Akten (mehrstufige Türcodes)
- Final-Challenges – 5 Akten (kombinierte Fälle bis zum letzten Code)
Weil die Akten alle Schwierigkeitsgrade von 1/5 bis 5/5 abdecken, eignet sich die Hauptausgabe auch für Einsteiger: Du kannst mit leichten Fällen beginnen und dich bis zu den Expertenakten vorarbeiten. Viele Abschnitte münden in einen besonders kniffligen Abschlussfall.
Die kompakte Kindle Edition: 15 ausgewählte Akten
Die Kompaktedition ist keine Einsteigerauswahl, sie besteht aber auch nicht einfach aus den schwierigsten Fällen. Aus jedem der ersten sieben Abschnitte wurden zwei besonders starke, abwechslungsreiche Akten ausgewählt, aus den Final-Challenges eine – das große Finale. Alle 15 Fälle liegen zwischen 3/5 und 5/5, insgesamt sind maximal 59 Punkte möglich. Die Reihenfolge führt vom klassischen Codeknacken bis zur finalen Challenge. Darin warten unter anderem Der Master-Safe, Die Kameraaufnahme, Der Spiegelcode, Der Vigenère-Zettel, Der Funkraum und Der letzte Code.
Wenn du nach den 15 Akten Lust auf mehr hast, findest du die vollständige Mission in der 100-Akten-Hauptausgabe.
Taschenbuch der 100-Akten-Ausgabe
Neben den Kindle-Ausgaben ist auch ein Taschenbuch der 100-Akten-Ausgabe geplant. Es befindet sich derzeit in Prüfung – Stand Oktober 2026 – und folgt nach Freigabe.
Kindle Unlimited erklärt: So liest du CODEBREAKER ohne Zusatzkosten
Kindle Unlimited ist ein Abo-Angebot von Amazon. Mitglieder können eine große Auswahl an eBooks lesen, ohne jedes Buch einzeln zu kaufen. Beide Kindle-Ausgaben von CODEBREAKER sind über Kindle Unlimited verfügbar – die 100-Akten-Hauptausgabe ebenso wie die kompakte Kindle Edition. Mit Kindle Unlimited kannst du also auch die vollständige Mission mit allen 100 Akten ohne zusätzliche Kosten lesen.
So gehst du vor:
- Öffne die Buchseite auf Amazon: 100-Akten-Hauptausgabe oder kompakte Kindle Edition mit 15 Akten.
- Wähle die Option zum Lesen mit Kindle Unlimited.
- Lies das Buch auf deinem Kindle oder in der kostenlosen Kindle-App auf Tablet, Smartphone oder Computer.
Ohne Abo kannst du die Kindle-Ausgaben ganz normal kaufen – den aktuellen Preis siehst du auf der jeweiligen Amazon-Seite. Die aktuellen Konditionen von Kindle Unlimited findest du ebenfalls direkt bei Amazon.
Wichtig: Für CODEBREAKER gilt Kindle Unlimited nur für die eBook-Ausgaben; das Taschenbuch ist nicht enthalten.
Praxistipp für eBook-Leser: Da die Rätselseiten grafisch gestaltet sind, lohnt sich ein Gerät mit größerem Display, etwa ein Tablet. Und weil du im eBook nicht direkt in die Felder schreiben kannst, legst du dir am besten Papier und Stift bereit.
Für wen eignet sich das Rätselbuch?
CODEBREAKER richtet sich an alle, die gern selbst denken, statt nur zu konsumieren. Besonders viel Freude haben:
- Erwachsene Knobelfans, die mehr wollen als Standard-Sudokus und Kreuzworträtsel.
- Escape-Room-Begeisterte, die das Gefühl „Gleich hab ich’s!“ auch zu Hause erleben möchten.
- Krimi- und Agentenfans, die die Geheimakten-Atmosphäre lieben.
- Paare, Freunde und Familien, die sich im Duell-Modus messen wollen.
- Einsteiger – mit der 100-Akten-Hauptausgabe: Die leichten 1/5-Akten und die nachvollziehbaren Herleitungen machen den Start leicht.
- Geübte Knobler, die mit der kompakten Kindle Edition direkt bei den stärkeren Fällen einsteigen möchten.
- Menschen, die ihren Kopf bewusst fordern möchten – als Ausgleich zum digitalen Alltag.
Mathematisches Spezialwissen brauchst du nicht. Grundrechenarten, etwas Geduld und die Bereitschaft, Dinge aufzuschreiben, reichen völlig.
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FAQ: Häufige Fragen zu CODEBREAKER – Die Geheimakten
Wie viele Rätsel enthält CODEBREAKER?
Die 100-Akten-Hauptausgabe enthält 100 Akten mit maximal 261 Punkten. Die kompakte Kindle Edition enthält 15 ausgewählte Akten – je zwei aus den ersten sieben Bereichen und eine Final-Challenge – mit maximal 59 Punkten.
Ist CODEBREAKER in Kindle Unlimited enthalten?
Ja, beide Kindle-Ausgaben: die 100-Akten-Hauptausgabe und die kompakte Kindle Edition mit 15 Akten. Mit Kindle Unlimited liest du sie ohne zusätzliche Kosten. Für CODEBREAKER gilt Kindle Unlimited nur für die eBook-Ausgaben; das Taschenbuch ist nicht enthalten.
Was kosten die Kindle-Ausgaben?
Den aktuellen Preis siehst du direkt auf der jeweiligen Amazon-Seite der 100-Akten-Hauptausgabe und der kompakten Kindle Edition. Mit Kindle Unlimited kannst du beide ohne zusätzliche Kosten lesen.
Gibt es CODEBREAKER als Taschenbuch?
Ein Taschenbuch der 100-Akten-Ausgabe befindet sich derzeit in Prüfung – Stand Oktober 2026 – und folgt nach Freigabe. Bis dahin ist CODEBREAKER als Kindle eBook erhältlich.
Sind Lösungen enthalten?
Ja. Direkt nach jeder Rätselseite folgt die Lösung mit nachvollziehbarer Herleitung, sodass du jeden Lösungsweg verstehen kannst.
Welche Rätselarten kommen vor?
Zahlencodes und Tresorrätsel, Wahrheits- und Lügenfälle, Symbol- und Logikaufgaben, Chiffren wie Caesar, Atbash und Morse, Muster und Zahlenreihen, Mini-Escape-Fälle sowie anspruchsvolle Final-Challenges.
Ist CODEBREAKER auch für Rätsel-Einsteiger geeignet?
Ja, vor allem die 100-Akten-Hauptausgabe: Sie enthält Fälle von 1/5 bis 5/5, sodass du mit leichten Akten beginnen kannst. Die kompakte Kindle Edition enthält dagegen bewusst ausgewählte, überwiegend stärkere Fälle (3/5 bis 5/5) und richtet sich eher an alle, die direkt anspruchsvoller einsteigen möchten.
Kann man CODEBREAKER zu zweit spielen?
Ja. Mit zwei Exemplaren löst ihr dieselbe Akte parallel, notiert zuerst eure Antworten und vergleicht erst dann gemeinsam mit der Lösungsseite.
Brauche ich Vorwissen über Verschlüsselungen?
Nein. Die nötigen Regeln stehen in der jeweiligen Akte. Eine selbst geschriebene Alphabetvorlage mit den Positionen 1 bis 26 ist trotzdem ein praktisches Hilfsmittel.
Bereit für die erste Akte?
Der Tresor ist verschlossen, die Akten liegen auf dem Tisch – jetzt fehlt nur noch jemand, der den Code knackt. Steig in die vollständige Mission mit allen 100 Akten ein oder starte mit der kompakten Kindle Edition als kurze, anspruchsvolle Auswahl. Mit Kindle Unlimited liest du beide Kindle-Ausgaben ohne Zusatzkosten.
- 👉 Hauptausgabe: CODEBREAKER – DIE GEHEIMAKTEN: 100 Rätsel. 100 Akten. Ein Ziel: Den Code knacken. – alle 100 Akten, maximal 261 Punkte. Aktuellen Preis bei Amazon ansehen.
- 👉 Kompakte Edition: Codebreaker - Kindle - Edition - Die Geheimakten: 15 Ausgewählte Akten - Codes - Logik - Escape Fälle - Muster - Chiffren - Final Challenges – 15 ausgewählte Akten, maximal 59 Punkte. Aktuellen Preis bei Amazon ansehen.
Eine Frage bleibt: Hast du das Zeug zum Codeknacker?
Auflösung der Übungsrätsel
Achtung, Spoiler – nur für die Übungsrätsel aus diesem Artikel, nicht für das Buch.
Übungsrätsel 1 – Der Aktenschrank: 697. Aus 523 fallen 5, 2 und 3 weg. Laut 964 stimmen zwei der Ziffern 9, 6 und 4 – aber keine an ihrer dortigen Position. Gehst du die Kombinationen durch, bleibt nur eine Lösung: 6 vorn, 9 in der Mitte und die 7 hinten. Die Probe: Bei 147 ist die 7 richtig platziert, bei 189 steckt die 9 an falscher Stelle, bei 964 stehen 9 und 6 jeweils falsch, bei 286 steht die 6 an falscher Stelle.
Übungsrätsel 2 – Die fehlende Akte: Greta. Wenn Greta es war, sagen Falk und Hugo die Wahrheit, und nur Greta lügt. Bei Falk oder Hugo als Täter würden zwei Personen lügen.
Übungsrätsel 3 – Der Kurierzettel: SCHLUESSEL. Jeder Buchstabe wird drei Stellen zurückgesetzt: V → S, F → C, K → H, O → L, X → U, H → E …
Übungsrätsel 4 – Der Kontrollstreifen: 42. Die Abstände lauten +4, +6, +8, +10. Als Nächstes folgt +12: 30 + 12 = 42.
Übungsrätsel 5 – Die Lagertür: 652. A: Ein Würfel hat 6 Flächen. B: 4 + 1 = 5. C: ..--- = 2.
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